首先,设计师可以将设计图纸中的数据通过三维制作方式,将图纸中的平面展示模式转化为三维模型设计,从各个角度进行分析,从外观,到产品运用中的局部,以立体的角度进行分析与研究。在设计的各个阶段,都可以运用到三维动画,及早发现不足与疏漏。多媒体三维动画制作的技术在各种领域得到了广泛的应用,其中的软件3D Studio MAX具有直观性、可扩展性与交互性等优势,功能非常强大,是制作三维动画产品最重要的软件之一。三维动画制作完成需经历多个阶段,包括建模、贴图、设置环境、动画制作、合成与着色等内容。下面我们就模型建造来做一下介绍。
模型建立需运用多种方式与手段,不同的制作目的需要使用不同的方式,三维动画制作过程中,很多建模步骤中,都会遇到不规则的曲面物体,这样就需要运用编辑修改器,将其中的某些数据进行修改,然后才可得到想要的模型。在生成模型阶段,运用比较多的就有放样、曲线编辑与旋转。例如在制作丝杠模型时,首先使用常规方式制作成圆柱体,然后变形,将圆柱体扭转到一定的角度之后,再进行缩放,从而获得丝杠这样不规则模型的对象。三维动画技术帮助工业生产领域的企业实现了便捷的操作,将技术操作中的各种设计与理念,通过三维动画的方式呈现出来,从而减少了不必要的资源浪费,大大改善了工业设计的效率。三维建模技术的成熟,促进了工业设计行业的发展。
创建复合体中操作较为频繁的方式就是布尔运算,这是将模型制作中相连比较紧密,可以作为整体运动的单元相结合,制作成为单一复合体的操作,这样就能减少建模场景中对象的数量,从而提高整体动画输出的速度。而进一步的模型操作,还有组合单元,这是将众多复合体对象组成独立的单元来操作,更加方便了整体的运作。传统的工业设计中,针对具体的设计内容,是一定需要有具体的线条、标号以及徒手绘制的设计图,设计师与相关人员往往需要从大量的图纸观察与设计中,逐步形成工业产品的相关设计工作,有时某些数据与设计上稍有不足,都需要设计师们花费大量时间的研究才得已知道原因。然而有了三维动画技术之后,这一过程便得到简化。
建模步骤结束之后,还要将材质进行贴图,为环境增加各种背景效果,并添加动画设置。随后进行动画效果的预览,如果有不满意的部分,可以在这时进行修改,修改完成之后再进一步合成与着色输出就可以完成三维动画制作的过程了。其次,功能强大的三维动画产品以及形象的模拟演示,使得二维与三维的设计图纸变得非常容易实现,设计师不用再花费精力向他人解说,只要通过三维动画与实体设计模型,就可以交由生产线进行生产,满足了工业设计多样化的需求,加快了生产过程中的各种不便,极大地提高了效率。
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