在简单了解构图的定义之后,依照类别创艺享将构图分为布局式构图、画框构图、光线构图、大小比例构图、线条构图、重复构图以及动作构图。综合以上七种构图方式笔记将构图分为三类:布局构图、画框构图以及光线构图。就这样一下挡住一下不挡,能够阻碍部分亮区光线,达到压暗亮部的效果。不过因为你摇黑卡是需要时间的,所以这方法适合长曝光,而且需要反复练习,纯粹是熟练工种。中灰渐变镜是一种方形的镜片,卡在镜头前的架子上。中灰渐变镜一半是有阻光作用的中灰镜,一半是透明的,过度的区域是渐变的。将中灰镜部分挡在画面中亮区上面,这样有阻光作用的一半就会在镜头前阻止部分光线进入镜头。
构图是提升画面美感的过程,最早是从美学中的构成引申而来,而这门学问有事通过大量的实践总结得出的,是一门统计学的结果。在实际操作时,很多时候要依赖构图为美化画面的目的,那必然会对我们拍摄的初衷和结果有所影响,这也违背了构图的意义。另一种方法叫“摇黑卡”。方法就是用一个不反光的黑色卡纸,在你画面中亮部的区域不停摇动,因为黑卡是“黑”色的,不会被相机记录下来,所以当黑卡挡住亮区的时候就阻碍了光线进入镜头,当黑卡移开的时候亮区的光线会进入镜头。
相信很多小伙伴在接触摄影之时,会拿着相机对着同样的画面,反复拍摄好几张,因为不知道什么样的构图最合适。所以我们要认清构图,它是一门辅助的摄影技能,它的一切目的都是为了内容,因为如果没有内容创新,图片就会缺少看点。所以构图学讲究的是内容与形式的平衡,而没有形式的好作品是不存在的,形式感超强的好作品有,但绝大多数优秀的摄影作品是达到了内容与形式的平衡。我们继续说压暗亮部。压暗亮部显然我们就没办法遮挡射向亮部区域的光源了,因为亮部区域很可能本身就是光源。所以压暗亮部的方式就是阻碍亮部的光进到镜头里。其实方法也很简单,比如我们在拍摄日出日落的时候,常常使用中灰渐变镜来对亮部区域进行减光。大家知道什么叫光比吧?光比一般指摄影中,被摄场景的暗部和亮部的受光比例。说白了就是亮的地方到底有多亮,暗的地方到底有多暗,亮暗放一起反差到底多大。大家自己翻翻自己的相册里,相信这样的照片不少。
当时她们很想要一张背景闪亮的合影。但是大家可以看到,周围是很暗的,所以她们自己拍摄的时候人总是黑黑的。于是宁老师走上前和右边那个叫Alesia的姑娘说:“来,宁老师给你们拍。”其实她们把自己拍得黑乎乎的原因只有一个,她们身边没有光。于是我让她们往前走了走,她们就走到橱窗边了,橱窗里的光就可以将她们照亮。其实补光就是这么简单,搭讪也是。常使用的佳能大三元系统为例:11-24mm镜头可以负责近距离情况下的全景拍摄,因为超大的广角可以夸张出更大的景深效果,但对于本来的大场景我们一味地在加大空间感,会造成远景过于渺小,使前、中、近景搭配不协调,在视觉上形成近处过大远处过小的情况,所以在拍摄空间不是很大的场景中利用11-24mm镜头控制,才会比较理想。
所以在超广角阶段大家要通过镜头的透视关系找到合理的表现点。或者在介绍环境,抒发情感时,使用这样的镜头可以有效的描绘雄伟的峡谷、豪华的庄园、荒野的丛林,也可以描绘现代化的工业区或阴沉的贫民区。这些照片一定让大家很苦恼吧。幸好,宁老师想到了这样的情况,那么现在就说说大光比强反差怎么办。有没有那些时刻,你遇到了画面中有很亮的地方,也有很暗的地方。当我们把亮的地方拍得暗一些,能看到细节了,突然发现很暗的地方死黑一片了。如果我们将很暗的地方拍亮,倒是暗的地方有细节了,亮的地方又死白一片了。如果不管他们,就对中间亮度的地方曝光,结果亮的地方和暗的地方同时出现死白或者死黑的情况。
创艺享在市场前沿的角度,提供数字楼盘动画、三维建筑动画的渲染,为单位、科技展览、客户提供数字技术方面的服务,始终以创新的视角,与时俱进。
——创艺享数字视效技术应用行业中的团队!
——创艺享立足南京,面向全国,数字视效技术行家!